Welche Startklasse solltest du wählen?
Beginne mit Warrior, wenn du im Nahkampf kämpfen und auf Gesundheit und Taumeln setzen willst. Wähle Ranger, wenn du lieber in Bewegung bleibst und mit dem Bogen zielst. Wähle Mage, wenn du mit dem Stab auf Distanz kämpfen und später mit dem Teleport-Ausweichen deine Position wechseln willst.
Die beste Startklasse in Stormforge ist die, mit der du deine ersten Kämpfe gut einschätzen kannst. Entscheide vor deiner Wahl, ob dir Gelegenheiten im Nahkampf, Pfeilflugbahnen oder die passende Zauberdistanz am meisten liegen.
Vergleiche die drei Demoklassen
| Klasse | Für den Einstieg geeignet für | Was du üben kannst |
|---|---|---|
| Warrior | Spieler, die sich im Nahkampf wohlfühlen | Wähle Boni für stumpfe Waffen oder Schnittwaffen und achte auf Gelegenheiten, Gegner ins Taumeln zu bringen. |
| Ranger | Spieler, die gerne aus der Ferne kämpfen | Beobachte, wie weit Pfeile absinken, und lass dir Raum, um den nächsten Schuss auszurichten. |
| Mage | Spieler, die Stabkampf und Beweglichkeit suchen | Lerne die Stabaktionen und nutze das Teleport-Ausweichen nach der Freischaltung. |
Die Beispiele stammen aus Spielerfahrungen in der Demo und einer Vorabversion. Gerade weil die Pfeile des Ranger absinken, ist eine gut einschätzbare Schussdistanz wichtiger als der größtmögliche Abstand.
Was, wenn du später anders spielen willst?
Die offizielle Steam-Seite zu Stormforge beschreibt ein System, mit dem sich Fertigkeiten freigeschalteter Klassen kombinieren lassen. Beginne mit einem Kampfstil, der sich jetzt gut anfühlt, und ergänze später die Möglichkeiten einer anderen Klasse. Ein Nahkampfcharakter kann zum Beispiel beweglicher werden, ohne seine Hauptwaffe zu wechseln.
Häufige Fragen
Welche Klasse passt, wenn ich meistens im Nahkampf spiele?
Warrior ist die naheliegende Wahl. Beginne mit einer Waffe, die dir liegt, und suche nach Boni für ihren Schadenstyp oder zum Taumeln der Gegner.
Ist Ranger leichter als Mage?
Das hängt von deinen Gewohnheiten ab. Ranger passt, wenn du gerne zielst und den Pfeilflug ausgleichst. Mage passt, wenn dir Stabaktionen und Beweglichkeit zum Halten der Distanz liegen.
Hat die Demo fünf Startklassen?
Für die Demo sind Warrior, Ranger und Mage dokumentiert. Die fünf Klassen auf Steam sind für den Early Access angekündigt.